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Aventures à Ubersreik II propose cinq nouvelles aventures, accompagnées d’informations développant les événements de la cité d’Ubersreik, le cadre proposé dans la Boîte d’Initiation de Warhammer Fantasy Le Jeu de Rôle, selon les faits nouveaux que vos personnages ont vécus (ou provoqués !) durant la campagne de l’Ennemi Intérieur. Un guide du duché de Roche noire, le foyer des Jungfreud, jadis si puissants, que l’Empereur a si cruellement dépouillé de leur noble droit à diriger Ubersreik, accompagne les aventures. Apprenez-en plus sur cette famille, ses alliés et ses ennemis, ses complots et plans, à point pour être découverts par les joueurs.