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Les morts-vivants et les maudits, comme les loups-garous, font partie des monstres les plus courants de l’univers médiéval fantastique. Cependant, vos joueurs rencontrent souvent sur les mêmes monstres à affronter (squelettes, zombies, liches, vampires…) L’Ultime bestiaire permet d’élargir ces possibilités en prenant chacun des 15 types des morts-vivants (et de damnés) pour en faire au total 170 variations.
Vos joueurs ne rencontrent donc plus simplement un « fantôme », mais une des 9 variations de fantôme que propose ce bestiaire (une apparition terrifiante, un chien fantôme, un esprit possessif, un enfant abandonné, une âme tourmentée…), chacun ayant des pouvoirs spécifiques et une façon de combattre différente.
Chaque fiche de monstre (en moyenne une douzaine de profils différents pour chaque grande famille de monstres) possède des caractéristiques, mais également des facultés différentes. Les caractéristiques des monstres reprennent la présentation classique des monstres de la 5e édition et sont complétées par la description de leurs différentes actions de combats : Morsure flétrissante, Forme éthérée, Hurlement terrifiant, Possession… Certaines de ces facultés sont celles du monstre de base de la 5e, mais la plupart ont été créées spécifiquement pour ce bestiaire.
Enfin, ces créatures possèdent des niveaux de puissance suffisamment variés pour convenir à tous les genres de défis.