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Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le Trök, cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les participants récupèrent ou échangent une carte devant un adversaire ou avec le marché, déclenchant une chaîne d’actions rapide et tendue.
La phase de combinaison permet de transformer vos cartes en résultats concrets : des ensembles identiques rapportent des Aare, monnaie du jeu, tandis que des ensembles différents débloquent des améliorations stratégiques. Ces dernières offrent des bonus précieux, comme l’augmentation de votre main ou des gains accrus en fin de manche.
La victoire s’obtient de deux manières : en accumulant 50 Aare ou en réalisant la combinaison parfaite, c’est-à-dire tous les équipements différents accompagnés d’une Pierre d’arcane. Chaque partie est une succession de décisions rapides où observation, anticipation et un brin d’audace font la différence.