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Durant la première, la préparation, ils vont planifier, avec l’aide de l’arbitre, 12 scènes qui vont constituer le braquage, en prenant en compte les difficultés et les complications auxquelles ils voudront se confronter.
Quand le plan se déroule, des jets de dés seront faits pour déterminer la réussite ou pas des actions. En cas d’échecs, des dés viennent s’ajouter à une pile au milieu de la table, en cas de faible réussite, un dé est ajouté, en cas de réussite, on en retire un. Pour la première pile, on ajoute un dé à la fois. Quand elle s’écroule, la tension monte, on ajoute les dés deux par deux à la seconde. Puis à la troisième, on augmente par 3 dés. Si la troisième s’écroule, l’alarme est donnée, l’équipe se fait pincer !
L’ouvrage contient ensuite des conseils pour l’arbitre et des exemples de braquages à mettre en scène.
Si vous êtes fans d’Ocean Eleven ou du Cercle Rouge, vous retrouverez des sensations familières.