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Vous y jouez des arpenteurs de donjons en quête de trésors, prêts à affronter tous les pièges et monstres qui se tapissent dans l’ombre des souterrains. Attention, vos sources de lumière seront essentielles ! Dans le noir complet, les monstres vous attaqueront, et aucun personnage joueur ne voit dans l’obscurité ! La lumière, c’est la vie !
Les règles du jeu sont simples, 6 caractéristiques, les basiques, donnant un modificateur de -4 à +4 et un jet de dé 20, en cas d’action, auquel on ajoute le bonus de caractéristique et les modificateurs donnés par les avantages ou désavantages. Il faut tout simplement atteindre le degré de difficulté fixé !
Les règles, combat compris, tiennent en 17 pages !
A chaque montée de niveau, vous gagnez un talent aléatoire de votre classe. Rien de plus simple !
Le livre de base contient les règles, des classes de personnage, un grand bestiaire, des sorts, des trésors, des objets magiques, des tables aléatoires de génération de donjons et événements, de quoi créer rapidement des scénarios, etc.
Un retour bienvenu aux valeurs intrinsèques du jeu de rôles, avec ce premier titre sorti au format physique dans la gamme de jeux indépendants Rabbit Hole.