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Au fil de ces pages aussi tordues que notre esprit, tu trouveras de nouveaux Atouts de Déterré, des Arcanes inédits comme l’adepte du vaudou et la sorcière, et une kyrielle de reliques taillées sur mesure pour pourrir la vie de ta clique.
En plus de ces options de jeu supplémentaires, on a ajouté quelques conseils sur la manière de mener tes parties et un résumé des grandes intrigues des campagnes qui ont façonné le visage actuel de l’Ouest étrange. On s’est fendu d’un chapitre sur les Terres de chasse et comment y dérouler tes aventures, et d’un autre sur les racailles célèbres. Pour conclure, tu trouveras dans « Le Mangeur de cheval » de quoi raconter une histoire à glacer le sang de tes muchachos. Alors, Marshal, réunis quelques braves compadres, enfourche ta monture et prépare-toi à tracer ta route.
1 Grand Griffe sur la couverture.