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Pour jouer, vous n’aurez besoin que du livre, d’un crayon, d’une gomme et de deux dés à 6 faces (un de couleur sombre et un de couleur claire). Si vous n’avez pas de dés, un QR code au début du livre vous permettra d’accéder à un lanceur de dé en ligne avec deux dés de couleurs différentes. D’autres QR codes vous dirigeront vers des informations historiques ou des musiques pour davantage d’immersion dans vos parties ou pour télécharger à l’infini la feuille de personnage pour jouer et rejouer.
Vous évoluerez dans un Japon fictif de l’ère féodale à l’époque où les samouraïs constituaient la classe dirigeante. Les daimyos détenaient le pouvoir militaire sur des régions entières tout en se disputant l’influence politique.
Le monde de votre personnage se dévoilera alors que vous progresserez dans votre quête. En lançant des dés et en consultant les résultats sur des tables à travers cet ouvrage, vous découvrirez où vous irez, quels seront les périls que vous affronterez et surtout qui est le grand méchant de votre histoire !
Imprimé en France sur papier 100% recyclable.