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Un mal vorace s’impatiente sous terre. Cet antique ennemi cherche à défaire l’œuvre d’Aroden conçue il y des millénaires et à apporter la désolation sur l’île de Kortos. Les héros destinés à affronter cet ennemi appartiennent à une troupe de cirque récemment créée sur l’île d’Erran. Avec du talent et de la chance, ils pourront sauver toute la région de la sentence d’extinction qui pèse sur elle !
Lors de la campagne Sentence d’extinction, les héros deviendront les responsables d’un cirque itinérant. Au fil de la campagne, ils parcourront les îles d’Erran et de Kortos en quête de lieux plus grands et plus lucratifs pour effectuer leur spectacle. Chaque épisode de la campagne présente de nouveaux artistes et leurs numéros que les héros peuvent découvrir durant leurs aventures.
Ce n’est pas une coïncidence si les pérégrinations du cirque correspondent au fil conducteur de la campagne. En tant que MJ, vous pouvez mener Sentence d’extinction en mettant l’accent sur les éléments du cirque (les héros devront alors préparer et jouer chaque spectacle en suivant les indications proposées en aide de jeu) ou en laissant le cirque itinérant en arrière-plan.
Cette campagne a été divisée en deux volumes contenant chacun 3 scénarios, facilitant la manipulation des sources (plutôt qu’un gros et lourd pavé unique).