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Mais on ne s’échappe pas facilement d’une prison : sois malin pour collecter les combines qui te seront nécessaires pour t’enfuir (clés, digicodes, outils, uniformes, empreintes, bouton poussoir, menottes… ). Attention à ce que tu trouveras sur ton chemin qui pourrait freiner ou au contraire accélérer ton évasion : le vilain Guzman, des caméras, des détecteurs, des codétenus, des badges…
Contenu : 1 plateau de jeu , 4 mini-plateaux mémo, 4 pions « détenus », 4 cartes « plan d’évasion », 40 jetons « warning » (20 jetons orange et 20 jetons noirs), 8 jetons objets, 82 cartes.