Détails produit
Le système de jeu utilise des dés 6. On lance autant de dés que la somme de sa caractéristique et de sa compétence concernée, et chaque 3 ou + obtenu est un succès. Mais ce seuil peut être plus élevé si le personnage est affaibli, et le nombre de succès à obtenir dépend de la difficulté de l’action.
Le système de folie est particulier, il se traduit par une échelle de tension allant de 0 à 20 pour chaque personnage. Les situations de stress le font monter, les moments de détente le font redescendre. Arrivé à un certain seuil, le joueur doit piocher une carte qui lui indique une action à faire, c’est son coup de folie !
Douze personnages prétirés permettent d’entrer dans ce riche univers avec des investigateurs parfaitement intégrés.