Détails produit
Vous êtes un archer pratiquant la discipline du KYUDO. Vous participez à une grande compétition permettant à chacun de montrer sa maîtrise du tir à l’arc. Votre objectif est clair : devenir grand maître en réussissant à placer vos flèches sur votre cible avant vos adversaires, tout en conservant un maximum de spectateurs. En effet, les spectateurs sont volages, et peuvent quitter votre tribune au gré des exploits adverses !
Comment on joue?
Chaque Archer de´marre la partie avec 20 spectateurs pre´sents dans sa tribune personnelle. Les Archers jouent chacun a` leur tour, dans le sens horaire.
Lors de son tour, un Archer lance les 4 de´s, afin de tenter de re´aliser une combinaison lui permettant d’atteindre sa cible, ou de progresser dans le tableau des coups exceptionnels, ou encore de faire appel a` son talent personnel.
Pour re´aliser sa combinaison, l’archer peut lancer les de´s au maximum 3 fois (lors du 1er lancer, il lance les 4 de´s, et lors des deux lancers suivants, il peut relancer tout ou partie des de´s).
Lorsqu’il de´cide de s’arre^ter (en ge´ne´ral a` la fin du 3e`me lancer, mais il peut s’arre^ter de`s le 1er ou le 2eme s’il le souhaite), il de´clenche les effets relatifs a` la combinaison obtenue.
Les pions en plastique fournis dans la boîte du jeu sont rassemblés au sein d'une petite pochette de tissu assortie au dice tray.
De plus, des sleeves accompagnent les cartes Personnages, le tout pour un matériel de grande qualité.