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Une destination dangereuse n’est pas un endroit fréquenté par le commun des mortels ; c’est un lieu où seuls les aventuriers les plus intrépides se risquent, empli de défis, d’obscurité et de périls.
Dans la continuité de Bourgs et cités mémorables, Destinations dangereuses est un guide pratique qui vous permettra de concevoir pas à pas, à l’aide d’un nombre incroyable de tables, ce type de lieux qui serviront de théâtre à des aventures palpitantes que vous partagerez avec vos joueurs.
Pour ce faire, Destinations dangereuses rassemble trois grands éléments narratifs : un lieu, son environnement et le danger qui s’y trouve. Différentes combinaisons de ces éléments créent des résultats uniques, avec littéralement des centaines de milliers de possibilités.
Concevoir un tel endroit exige un temps considérable pour éviter les clichés. Destinations dangereuses est là pour vous aider de trois manières :
- Utiliser une des 60 destinations dangereuses prétirées décrites à la fin du livre
- Générer aléatoirement une destination dangereuse à l’aide des tables
- Choisir table après table ce qui vous plaît le plus, afin d’y trouver l’inspiration sans rien négliger
Destinations dangereuses peut être utilisé en amont pour planifier les différents lieux d’une aventure ou bien à la volée pour créer des points de rencontre uniques, qu’ils soient aussi simples qu’un repaire de troll près de la lisière d’une forêt, ou un vaste labyrinthe creusé profondément sous terre par une civilisation oubliée depuis longtemps.