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Avalon, l'Île merveilleuse s'enfonce peu à peu dans les brumes, emportant à jamais avec elle la magie de l'Ancien peuple. Le Peuple du Vent et les dieux anciens vont-ils intervenir ou laisser leurs enfants à la merci des envahisseurs qui déferlent sur l'Île des Braves ? Le futur Haut roi est-il vraiment leur élu ?
Dans ce supplément, vous découvrirez :
Le Peuple des Vents, le Tylwyth Teg, ses pouvoirs et son roi
L'Ancien Peuple
Avalon et Kêr Is, deux des centres sacrés de l'Ancienne Religion
De nouveaux sorts et reliques
De nouvelles créatures
« Ballade irlandaise », un scénario à jouer en one-shot ou à inclure dans la campagne.
« L'Épée sacrée », la suite de la campagne arthurienne entamée dans le livre de base et l'écran.