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Les fourmis Soldats se battent pour garder le contrôle à l'extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les Sauterelle se préparent à tuer. En gardant l'oeil sur la ruche et l'autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte ! Attention aux faux mouvements sinon la Reine Abeille sera rapidement engloutie et la partie terminée !
Hive Pocket, Les règles du jeu
Chaque joueur dirige plusieurs insectes dans le but d'encercler la Reine Abeille adverse. Chaque type d'insecte a un déplacement qui lui est propre : la sauterelle se déplace en sautant dans une direction par dessus d'autres pièces, la fourmi peut se déplacer tout autour des pions en jeu, l'araignée se déplace toujours de trois cases…
On ne peut déplacer une pièce que si elle est libre. C'est à dire qu'on peut la déplacer en la faisant glisser sans déplacer d'autres pièces autour. Enfin, il ne peut y avoir qu'une ruche (ensemble des pions). Il n'est donc pas possible de déplacer un pion qui diviserait les pièces posées en deux groupes distincts.