Détails produit
La mécanique de jeu de Fallout Shelter est basée sur le placement d’ouvriers. Pour commencer, chaque joueur dispose de deux résidents. Lors de son tour de jeu, un joueur pourra affecter ses résidents à l'un des emplacements de l'abri pour lui faire effectuer des tâches :
- produire des ressources
- construire de nouvelles pièces
- se reproduire
- développer ses compétences
- Etc.
La manche prend fin lorsque les joueurs ont épuisés l'ensemble de leurs résidents. Les joueurs peuvent alors les récupérer pour préparer la prochaine manche.
La partie se termine de deux manières différentes, quand :
- Un joueur réussit à construire six salles à son niveau de l'abri
- Les joueurs ont épuisé l'ensemble des menaces présentes dans la partie