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Jouez avec les humeurs des habitants du royaume !
Avant la médecine moderne, la santé du corps et de l’âme résidait dans l’équilibre des ”humeurs”. Un surplus de Bile jaune renforçait le charisme, le Sang vous rendait plus amical, trop de Bile noire nourrissait votre mélancolie, tandis que le Phlegme encourageait la patience.
Dans Etats d'âme - La Théorie des 4 Humeurs, vous êtes des apothicaires de l’époque médiévale. Utilisez vos potions pour intensifier les tempéraments des habitants et régler leurs conflits. Imposez-vous dans les bonnes régions pour devenir l’apothicaire le plus apprécié du royaume !
1 - Placez vos potions humeur face cachée sur les habitants du royaume.
2 - Révélez-les pour déterminez celle qui prend le dessus sur les autres selon la théorie des 4 humeurs
3 - Bluffez et tentez d’estimer ce que les autres vont jouer.
4 - Imposez-vous dans les bonnes régions pour compléter le plus d’objectifs !
Contenu :
36 cartes Scène
12 cartes Objectif
6 plateaux Royaume
6 tuiles d’Assemblée
120 jetons Potions
24 marqueurs Objectif
5 Guide de Scène
6 Sacoches à potions
1 livret de règles