Détails produit
Le module Illusion Chambers se compose de six tuiles Chambre qui remplacent les tuiles par une seule gemme magique dans le jeu de base. Une fois que les joueurs sont revenus dans la chambre de départ pendant le jeu – ce qu’ils doivent faire deux fois pour éviter de perdre un dé – toutes les chambres d’illusion en jeu sont supprimées et remises au bas du paquet de tuiles. J’espère que vous avez déjà terminé votre travail dans n’importe quelle section du temple maintenant déconnectée du reste!
Le module Chambres spéciales se compose de six nouvelles tuiles de chambre, divisées comme suit:
Trois tuiles de chambre liées qui vous permettent d’activer des gemmes magiques, ce qui permet aux aventuriers de s’échapper plus facilement du temple – mais les gemmes ne peuvent être activées que si les joueurs sont dans deux chambres séparées en même temps.
Deux tuiles à double chambre qui se composent d’une pièce avant et arrière, l’accès à la pièce arrière n’étant disponible que si vous ajoutez des tuiles au temple et serpentez à l’arrière. Pourquoi voulez-vous accéder à cette salle? Plus d’occasions d’activer des gemmes magiques et de faciliter votre sortie du temple.
Une tuile chambre au trésor, contenant un calice que les aventuriers doivent porter jusqu’à la tuile de sortie. S’ils ne parviennent pas à le faire, ils perdent la partie – même s’ils échapperaient tous autrement!
Des composants pour un sixième joueur sont inclus, ainsi que deux copies chacune d’une nouvelle carte Malédiction (“Soul Exchange”) et d’une nouvelle tuile Trésor (“Grande Torche”).