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Les Maîtres de Dune forme une campagne épique de 176 pages, pouvant se dérouler de manière indépendante ou à la suite de la boîte Les Agents de Dune. Incarnez la célèbre Maison Nagara ou créez la vôtre, et domptez Arrakis.
Au cours de ces neuf chapitres explosifs, vos personnages devront rechercher les insaisissables Fremen pour gagner leur confiance et leur loyauté ; participer à des batailles spatiales palpitantes ; rendre visite à l’impitoyable Maison Harkonnen ; exploiter le Mélange sur Arrakis afin de calmer l’appétit insatiable de l’Imperium ; découvrir la sagesse du mystérieux Bene Gesserit ; croiser le fer sur Kaitain dans l’arène politique, face à l’Empereur et au conseil du Landsraad ; voyager depuis Arrakis à travers tout l’Imperium en quête de nouveaux alliés.
Vous montrerez-vous assez forts pour survivre et devenir les véritables maîtres de Dune ?