Détails produit
Chaque joueur incarnera l’une des six classes principales du règne animal : Mammifère, Reptile, Oiseau, Amphibien, Arachnide ou Insecte. Une forme d’équilibre naturelle est présente au début de la partie, mais cela ne va pas durer : car c’est la loi de « la survie du plus apte » qui s’imposera ! Au travers d’un placement judicieux de leurs pions action, les joueurs tenteront de dominer un maximum de tuiles terrain afin de revendiquer de puissants effets de cartes Dominance. Les joueurs souhaiteront également propager leurs espèces afin de gagner des points de victoire, et ils seront épaulés dans leur entreprise par des actions spéciation, migration et adaptation, parmi d’autres.Toutes ces actions mènent à la fin de la partie — l’inéluctable arrivée de l’ère glaciaire — lors de laquelle l’animal du joueur ayant accumulé le plus de points de victoire sera déclaré Espèce Dominante.Mais il va falloir faire vite, car la vague de froid s’intensifie…
Contenu :
• livret de règles
• 1 plateau
• 6 plateaux Animal (1 par animal)
• 6 cartes d’aide (1 par joueur)
• 27 cartes : 1x Survie et 26x Dominance
• 31 grandes et 12 petites tuiles hexagonales formant la Terre
• 330 cubes en bois représentant des « espèces » réparties en 6 classes animales
• 60 cylindres en bois utilisés comme « Pion Action » par les animaux
• 66 figurines d’animaux en bois
• 120 marqueurs ronds représentant les ressources terrestres appelés disques élément
• Un sac en toile appelé « sac de pioche »
• 6 jetons de Points de Victoire (double face)