Détails produit
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes réparties équitablement, qu’il garde en pile face cachée. Trois piles de défausse sont placées au centre de la table. Le plus jeune joueur commence, et la partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre.
À son tour, un joueur révèle la première carte de sa pile et la pose face visible sur l'une des trois piles de défausse, en suivant un ordre cyclique (pile 1, pile 2, pile 3, puis retour à la pile 1, etc). Il doit ensuite annoncer immédiatement :
- Un animal s’il y a majorité d’espèce visible.
- Une couleur si une teinte domine.
- "Dodelido !" s’il y a égalité parfaite entre animal et couleur.
- "Rien !" s’il n’existe aucune concordance.
- Cartes Spéciales : Si une tortue est visible sur les piles, le joueur doit ajouter un "Euh" par tortue avant son annonce (ex : "Euh, Euh, Bleu !").
- Lorsqu’un crocodile est révélé, tous les joueurs doivent taper le plus vite possible sur la carte. Le plus lent, récupère toutes les cartes visibles et entame le tour suivant.
- Erreurs : Toute annonce incorrecte, oubli de "Euh" ou hésitation de plus de 3 secondes est considéré comme une erreur : le joueur prend toutes les cartes visibles et entame le tour suivant.
Le premier joueur à avoir joué toutes ses cartes est déclaré vainqueur.