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Entre ces deux parties, vous pourrez apprendre tout un tas de choses abominables sur les entités qui rôdent à la périphérie de l'univers, les livres qui en parlent et sur la pratique de l'hypergéometrie (qui a longtemps été qualifiée, par ignorance, de magie dans les rapports officiels).
Les auteurs se sont efforcés de raviver l'étrangeté émoussée par l'habitude et la pratique d'autres jeux lovecraftiens. En général, les créatures de Delta Green sont plus inquiétantes et plus dangereuses que leurs homologues !
Le Guide de l'Officier Traitant est le cœur du réacteur Delta Green, l'ouvrage que vous consulterez à chaque fois que vous travaillerez sur un scénario ou une campagne.
Dans cette ouvrage, vous trouverez :
Une histoire du monde de Delta Green, à chaque page des pistes de campagnes & des idées de scénarios.
Des rituels effroyables, des entités inconcevables et de Grands Anciens faisant voler la réalité en éclats.
Des règles afin d'engendrer de nouvelles menaces pour terrifier vos agents.
Une description des deux factions rivales de Delta Green, chacune prétendant être la véritable organisation secrète.
Des lignes directrices pour créer des scénarios originaux et des campagnes.
Opération FULMINATE : les Sentinelles du Crépuscule, un scénario prêt à jouer.
Ensemble, le Guide l'Officier Traitant et le Manuel de l'Agent forment les règles de base du jeu de rôle Delta Green