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D&D5 : INITIATION : HEROS DES CONFINS DU PAYS


€ 30.00

Faites un premier pas dans l'univers de Dungeons & Dragons grâce à cette boite d'initiation, à mi-chemin entre le jeu de rôle et le jeu de plateau.

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Précommande (disponible à partir du 28/03/2026)

Référence : 5010996391667
Editeur : WIZARD OF THE COAST

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Les Héros des Confins du Pays, une boite d'initiation à l'aventure dans l'univers Dungeons & Dragons
Rassemblez vos amis, ouvrez cette boîte d'initiation et prenez les dés, votre première quête épique commence ce soir.

Conçu pour 3 à 5 joueurs, quel que soit leur niveau, Les Héros des Confins du Pays est le point d'entrée le plus accessible à ce jour pour découvrir l'univers mythique Dungeons & Dragons, le plus anciens des jeux de rôle.
Ce coffret de découverte réunit tout le nécessaire pour vivre des récits coopératif, des aventures amusantes et immersives mêlant combat, exploration, négociation et interprétation de vos personnages (Roleplay). Que vous soyez débutant, fan de jeu de plateaux à la recherche d'expérience immersive, ou joueur chevronné, vous découvrirez avec cette boite, un contenu riche, rempli d'accessoires pour faciliter vos premières parties en tant que Maitre du Donjon (MD) !

Avec la boite d'initiation Les Héros des Confins du Pays, transformez votre table de jeu en une aventure légendaire dont vous parlerez encore longtemps !

Aucune expérience nécessaire. Aucun déguisement requis. Juste de l’imagination, des rires, et le courage de lancer les dés.

Contenu :

    3 aventures aux approches distinctes : Combat, Exploration et Interprétation
    Un guide de démarrage rapide pour une mise en place facile
    8 plateaux de joueur présentant 4 classes emblématiques de D&D : Prêtre, Roublard, Magicien et Guerrier
    Plus de 200 cartes de jeu contenant des arrière-plans, des espèces, des sorts, de l'équipement, des objets magiques, des monstres, des PNJ et bien plus encore
    Plus de 20 cartes et plans, notamment des cartes de zones pour la Vallée des cavernes du chaos, le Château-fort aux Confins du pays, et les Terres sauvages
    Plus de 200 jetons, notamment des ressources, des monstres et le terrain
    Un ensemble de 11 dés, indispensables pour jouer à D&D
    Un suivi de combat pour apprendre aux nouveaux Maîtres du Donjon à gérer efficacement l’initiative
    5 documents immersifs en jeu qui incluent notamment les catalogues des boutiques, le menu de la taverne, et bien plus encore
    8 jetons de personnages joueurs, qui s'assemblent facilement pour former des silhouettes à la verticale, emboîtées sur une planchette


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