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Devenez un maître des inventions magiques avec la classe Artificier révisée, repensée pour les nouvelles règles de base.
Choisissez parmi 4 sous-classes d'artificiers révisées et 1 nouvelle sous-classe : le cartographe.
Explorez 5 espèces révisées, 18 arrière-plans et 28 exploits, y compris les Dragonmarks redessinés, qui ne sont plus verrouillés par espèce.
Expérimentez avec de nouveaux sorts, bastions et objets magiques.
Utilisez 3 modèles de campagne différents avec des conseils pour créer des campagnes de fantasy noir, de thriller politique et d'aventure pulp dans le monde d'Eberron.
Créez des rencontres imaginatives avec plus de 20 nouveaux monstres, chacun inspiré d'un modèle de campagne.