Détails produit

  • D&D : LORDS OF WATERDEEP: SCOUNDRELS OF SKULLPORT
  • D&D : LORDS OF WATERDEEP: SCOUNDRELS OF SKULLPORT
Précommande

D&D : LORDS OF WATERDEEP: SCOUNDRELS OF SKULLPORT


€ 43.00€ 38.70

Scoundrels of Skullport ajoute deux nouveaux modules d'extensions pour le jeu de société Lords of Waterdeep

- +

Shop

Ce produit a été ajouté à votre panier.

Précommande (disponible à partir du 21/10/2026)

Référence : 810218670069
Editeur : INTRAFIN
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Durée : 60-120 Min
Mécanique : PLACEMENT
Catégorie d'âge : INITIE
Age : 10

Détails produit

Chaque lieu passionnant possède des caractéristiques uniques et offre de nouvelles options de jeu, notamment de nouvelles cartes Seigneurs, Bâtiments, Intrigue et Quête.


Les possesseurs de Lords of Waterdeep peuvent utiliser l'un ou les deux de ces nouveaux lieux souterrains pour ajouter de la profondeur à leur expérience de jeu. Il y a également une nouvelle faction, les Mains grises, de sorte que maintenant un sixième joueur peut se joindre à l'amusement !

 

Undermountain est un vaste donjon à plusieurs niveaux situé sous le Mont Waterdeep qui servait autrefois de site d'expériences magiques au sorcier fou Halaster. Aujourd'hui, c'est un labyrinthe labyrinthique avec peu de refuges pour les aventuriers fatigués.

La rumeur de la richesse de la Montagne Souterraine incite les aventuriers à braver les mystères et les monstres sous la Cité des Splendeurs. Les risques et les récompenses sont plus grands pour entreprendre des quêtes qui nécessitent plus d'or et d'aventuriers.

 

Skullport - également connu sous le nom de Port de l'Ombre - est niché au cœur de la sous-montagne, profondément sous les rues de Waterdeep. C'est un refuge pour les crimes infâmes, les transactions sournoises et les meurtres de ruelle. Ceux qui visitent Skullport le font à leurs risques et périls, car à chaque coin de rue se trouvent de nouveaux moyens de faire disparaître les gens.

Le module Skullport comprend une nouvelle ressource : la Corruption. Contrairement aux Aventuriers et à l'Or, avoir de la Corruption dans votre taverne vous pénalise à la fin de la partie.

Chaque jeton Corruption dans votre taverne à la fin de la partie vaut des points de victoire négatifs. La valeur négative exacte dépend de la quantité de Corruption collectée tout au long de la partie ; plus vous et vos collègues seigneurs êtes corrompus, plus la Corruption nuit à votre score.


Ajouter un avis