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Cryptomancien, incarnez un "hacker" de la pensée dans un univers Médiéval Fantastique
Une météorite a bouleversé le monde lorsque l’on s’est rendu compte que ses fragments, sous formes de cristaux, permettent à ceux qui les portent de communiquer par télépathie sur de longues distances, révolutionnant à tout jamais le fonctionnement de la société, relations, affaires ou guerres.
Mais, ce moyen de communication possède des failles puisqu’il peut être intercepté, ce qui a conduit à l’avènement de la cryptomancie pour protéger les communications ou les percer à jour !
Un concept qui nous rappelle les aspects de la sécurité informatique, transposée dans un monde médiéval fantasy où vivent civilisations elfiques, naines et humaines.
Un jeu de rôle de subterfuges, d'infiltrations et de coups de force
Univers est le premier livre de base pour le jeu de rôle Cryptomancien. Il est donc réservé MJ. Il regroupe toutes les informations sur l’univers, à commencer par la cryptomancie, dont vient le le nom du jeu.
La cryptomancie vient d’une météorite qui a bouleversé le monde : ses fragments – des éclats de cristaux – permettent à leurs porteurs de communiquer par télépathie. Et il y en a des milliers… Le livre passe en revue l’impact que cela a eu sur les trois grandes civilisations, elfiques, naines et humaines. Ainsi que sur les PJ, qui sont la cible des Ordonnanceurs, des mages qui utilisent les flux de données passant dans les cristaux pour tenter de prédire et contrôler l’avenir : leurs calculs les ont amenés à classer les PJ comme des dangers.
Enfin, outre des conseils et outils pour animer ce monde entre medfan et Renaissance et ses particularités cryptomantiques, un setting, la cité de Prantis clôt l’ouvrage. Autant vous dire que c’est un nid d’intrigues… et de scénarios.