Détails produit
À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.
En commençant par le premier joueur, chacun joue une carte et en applique les effets éventuels. La carte jouée doit avoir une valeur strictement supérieure à celle jouée précédemment par l’adversaire. Lorsqu’un joueur ne peut ou ne veut plus jouer, la manche prend fin.
Le dernier joueur à avoir joué une carte remporte la manche et devient le premier joueur de la manche suivante. Toutes les cartes jouées sont défaussées, puis une nouvelle manche commence.
La partie se termine lorsqu’un joueur joue, défausse ou se fait voler la dernière carte de son jeu (main et pioche vides) ; il remporte alors la partie.
2 modes inclus : symétrique et asymétrique.