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Vous y incarnez Yzaak, un Griot, c’est-à-dire un magicien-musicien, maître des mots et des sons. Le monde étant en danger, vous décidez de partir à la recherche des dieux pour demander leur intervention. Vous franchirez des montagnes, des déserts, des lieux souterrains, affronterez de nombreux dangers et devrez faire bon usage de vos capacités magiques pour rencontrer enfin vos créateurs !
S’il est possible d’utiliser des dés pour la résolution des situations, le livre a été prévu, originellement, pour être joué sans. Vous disposez de 20 points de vitalité en début de quête, de 6 points de pouvoir, d’équipements que vous amasserez au fil de votre voyage, de provisions et de boisson. Il vous restera à noter les codes obtenus et les mystérieux Accords secrets… Dépaysement garanti dans la mythologie d’Afrique subsaharienne avec ce magnifique ouvrage.