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  • ALHAMBRA THE RED PALACE
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ALHAMBRA THE RED PALACE


€ 65.00

Plongez au cœur de l’Andalousie, entouré par l’architecture majestueuse du Palais Rouge !

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Référence : 4010350107737
Editeur : QUEEN GAMES
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
Durée : 60 Min
Mécanique : PLACEMENT
Catégorie d'âge : FAMILLE
Age : 14

Détails produit

Principe du jeu
Grâce aux différents bâtiments, vous construisez votre palais sur la table devant vous, que nous appellerons désormais votre “Alhambra”. Si au bon moment - c’est à dire lorsqu’un décompte a lieu- vous possédez le plus de bâtiments des différents types dans votre Alhambra, vous gagnez un certain nombre de points de victoire en fonction du type du bâtiment concerné et du numéro du décompte.

Il y a 3 décomptes pendant la partie. Les deux premiers ont lieu lorsque vous piochez les cartes Décompte correspondantes dans la pile de cartes. Le troisième et dernier décompte a lieu à la fin de la partie. Lors de chaque décompte, vous gagnez des points à la fois pour vos majorités de bâtiments et pour le plus grand mur extérieur continu de votre Alhambra. A la fin de la partie, vous gagnez également des points pour vos gardes qui se trouvent sur ce plus grand mur extérieur.

Comment jouer ?
Lors de votre tour, vous devez toujours effectuer l’une des trois actions suivantes :

- Prendre de l’argent : Vous pouvez prendre une carte Argent parmi celles disponibles sur le plateau de jeu ou bien plusieurs cartes Argent si la somme totale de ces cartes ne dépasse pas 5

- Acheter un bâtiment : Vous pouvez acheter un des quatre bâtiments présents sur le chantier sur le plateau de jeu. Pour ce faire, vous devez payer au minimum la somme indiquée sur la tuile que vous souhaitez acheter en utilisant la devise correspondant à la case sur laquelle cette dernière se trouve.

- Réaménager votre Alhambra : Vous avez le choix entre trois options différentes lorsque vous réaménagez votre Alhambra:

1) Enlever un des bâtiments de votre Alhambra et le placer dans votre réserve

2) Prendre un bâtiment de votre réserve et l’ajouter à votre Alhambra

3) Échanger un bâtiment de votre réserve avec un des bâtiments de votre Alhambra.

Enfin, tant que votre tour est en cours, vous pouvez utiliser une plusieurs capacités des gardes. Dès que vous ajoutez des bâtiments à votre Alhambra à la fin de votre tour, vous ne pouvez plus utiliser ces capacités. Vous ne pouvez vous servir de chaque capacité qu’une seule fois par tour.

Fin de la partie
La partie se termine immédiatement lorsqu’à la fin du tour d’un joueur, il ne reste pas assez de bâtiments pour réapprovisionner toutes les cases du chantier. Le troisième décompte a ensuite lieu et c'est le joueur qui a le plus de points de victoire à l’issue de ce décompte qui est déclaré vainqueur.


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