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Silence, On Pille !
Saisissez le trésor sans réveiller le magicien et prouvez que vous êtes le meilleur responsable RH de la ville !
Rassemblez une équipe d'aventuriers rusés, faufilez-vous dans la tour du sorcier et emparez-vous de ses trésors. Mais attention ! Outre leurs compétences, le niveau sonore de l'équipe est crucial. Si le bruit devient trop fort, ils réveilleront le sorcier. Et ce serait très mauvais...
Au début de chaque manche, les joueurs doivent recruter un nouveau membre pour leur équipe. Et oui, il sera difficile de faire son choix parmi les recrues : une carte de votre main, une du marché ou un tirage au sort vous permettra-t-il de recruter le membre idéal dans la pile de tirage ?
Du barde au druide, chaque aventurier a ses points forts, mais aussi un certain niveau de bruit ! Cependant, même les plus bruyants peuvent être silencieux comme l'ombre avec le bon partenaire.
Une fois que votre équipe de rêve est prête, laissez le sorcier ronfler... envoyez-les et repartez avec le plus gros butin - et la victoire !
Après seulement cinq tours, le joueur qui a le plus de trésors gagne !