JEUX DE FIGURINES / WARHAMMER / WARHAMMER 40K

  • TYRANIDS : PARASITE OF MORTEX

    € 34.00 GAMES WORKSHOP

    Portés par des ailes de cuir, les Parasites de Mortrex emploient leur ovipositeur acéré pour implanter des nodules de Voraces en gestation dans le corps de leurs victimes, dans lesquels les créatures grandissent à un rythme fulgurant avant de se frayer une issue en dévorant l'hôte.

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  • TYRANIDS : VENOMTHROPES

    € 62.50 GAMES WORKSHOP

    Les Venomthropes dérivent au milieu du nuage miasmatique qui émane de leur corps. Le contact de leurs tentacules est toxique à l'extrême, et celui qui inhale les spores en suspension autour d'eux se noie dans ses propres fluides tandis qu'ils le dissolvent de l'intérieur.

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  • TYRANIDS: BIOVORE

    € 41.00 GAMES WORKSHOP

    Les Biovores sont des pièces d'artillerie vivantes gonflées par les couvées de Spores Mines Explosives qui grandissent à l'intérieur de leur corps.

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  • TYRANIDS: BONDISSEURS DE VON RYAN

    € 41.00 GAMES WORKSHOP

    Les Bondisseurs de Von Ryan sont des bioformes agiles et rapides, des chasseurs rusés spécialistes des embuscades, particulièrement mortels en terrain dense.

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  • TYRANIDS: BROODLORD

    € 35.00 GAMES WORKSHOP

    Quand les Tyranids déferlent, le Broodlord et ses séides surgissent des égouts ou des conduits d'aération pour commettre un carnage indescriptible chez l'ennemi. Incroyablement dangereux comme tous les Tyranids, le Broodlord est un être massif tout en muscles et en griffes.

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  • TYRANIDS: GARDE DES RUCHES

    € 62.50 GAMES WORKSHOP

    Les Gardes des Ruches sont des bioformes lourdement protégées et liées à de puissantes armes symbiotiques. Ils assurent la surveillance dans les vaisseaux-ruches et les tours capillaires qui plongent dans les mondes-proies.

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  • TYRANIDS: GENESTEALERS

    € 42.50 GAMES WORKSHOP

    Les Genestealers sont des prédateurs hors pair, de prestes organismes d'avant-garde protégés par une carapace en chitine et dotés d'une force et d'une agilité redoutables.

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  • TYRANIDS: NEUROGAUNTS

    € 32.50 GAMES WORKSHOP

    Les Neurogaunts se ruent en avant en une masse grouillante, animés par les neurocytes parasites accrochés à leur dos. Leur but premier est de protéger les bêtes nodulaires synaptiques qui coordonnent les essaims d'invasion, tout en projetant leur signal de commandement au reste de la nuée.

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  • TYRANIDS: NEUROLICTOR

    € 34.00 GAMES WORKSHOP

    Les Neurolictors sont de cauchemardesques armes vivantes de guerre psychologique, conçues pour implanter des parasites psychoaltérateurs et projeter un champ disrupteur qui provoque des réactions de terreur atavique, même chez les proies les plus endurcies.

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  • TYRANIDS: PSYCHOPHAGE

    € 45.00 GAMES WORKSHOP

    Les Psychophages traversent le champ de bataille à une vitesse effrayante. Ils dévorent tous les organismes proies qu'ils croisent, mais ils préfèrent les victimes dotées de pouvoirs psychiques.

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  • TYRANIDS: TYRANNOFEX

    € 54.50 GAMES WORKSHOP

    Le Tyrannofex possède le blindage et la résistance d’une forteresse mobile vivante, et son armement éclipse celui des plus puissants blindés de ses ennemis, à la fois en cadence de tir et en potentiel dévastateur.

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  • ULTRAMARINES: MAITRE ARCHIVISTE TIGURIUS

    € 35.00 GAMES WORKSHOP

    Tigurius est le maître-archiviste des Ultramarines, et il s'est toujours distingué par son aura de mystère, d'autant qu'il possède un savoir bien au-delà des piles de données et des myriades de parchemins que recèle le Librarius du Chapitre.

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