JEUX DE FIGURINES / WARHAMMER / AGE OF SIGMAR

  • DAEMONS OF TZEENTCH : PINK HORROR

    € 35.00 GAMES WORKSHOP

    Gloussant et radotant avec une énergie folle, les Pink Horrors luminescentes virevoltent et agitent les bras en saturant l'air de magie brute. En nombre, les Pink Horrors développent tant de force occulte qu'elles peuvent projeter du feu sur l'ennemi.

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  • DAUGHTERS OF KAHIN : WITCH AELVES

    € 47.50 GAMES WORKSHOP

    Les Witch Aelves sont des fidèles de Khaine qui ont voué leur vie entière à servir leur dieu sanguinaire. À cette fin, elles passent leurs journées à se perfectionner en livrant des duels simulés, qui sont moins des pratiques militaires que des cérémonies religieuses, traitées avec la même gravité que la lecture des textes saints ou les prières chez d’autres cultes.

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  • DAUGHTERS OF KHAIN : GRANDE GLADIATRICE

    € 30.00 GAMES WORKSHOP

    Une Grande Gladiatrice est un canal de la rage de Khaine. Marchant à la tête de ses sœurs, ce parangon de combat chevauche la vague de fanatisme qui parcourt le couvent de sang pour la cristalliser en actes meurtriers sanglants.

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  • DAUGHTERS OF KHAINE : KRETHUSA L'ORACLE-SORCIERE

    € 47.50 GAMES WORKSHOP

    Kretusha est l'Oracle-sorcière, une prophétesse aelfe renégate touchée par l'essence divine d'une déesse oubliée: Morai-Heg, la Gardienne des Âmes. Son ascension a secoué le culte de Khaine, et les partisans de Kretusha se multiplient avec chaque victoire.

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  • DAUGHTERS OF KHAINE: MORATHI

    € 120.00 GAMES WORKSHOP

    Morathi est une créature de magie, de manipulation et de secret, la Grande Oracle de Khaine, la Reine de l’Ombre et la grande matriarche des Filles de Khaine. Très ancienne, c'est une prophétesse dont la maîtrise de la magie noire est sans égale.

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  • DAUGTHER OF KHAINE : MELUSAI / SOEURS DE SANG

    € 50.00 GAMES WORKSHOP

    Les Blood Sisters sont de puissantes guerrières employées comme gardes du corps par les Grandes Prêtresses et les Bloodwrack Medusae, ou comme avant-garde par les couvents de guerre.

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  • DECOR : INCARNATION DE LA KRONDECHINE DE GHUR

    € 50.00 GAMES WORKSHOP

    Les Incarnations qui hantent la Chaîne de Krondéchine sont des entités terrifiantes, créations d'énergie pure de Ghur protégées par des os monstrueux et guidées par un intellect bestial.

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  • DISCIPLES DE TZEENTCH : AVANT-GARDE

    € 110.00 GAMES WORKSHOP

    Les adorateurs de l'Architecte du Changement cherchent à refaçonner les Royaumes Mortels, en leur conférant des formes qui plaisent plus au dieu inconstant.

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  • DISCIPLES DE TZEENTCH : IMPRECATEUR, OEIL DE TZEENTCH

    € 31.50 GAMES WORKSHOP

    Ce kit plastique permet d'assembler un Imprécateur, Œil de Tzeentch, un puissant guerrier fusionné à une entité démoniaque. Ce Perfidion sans yeux surgit de la chair exposée de l'Imprécateur avec une crinière et une queue de plumes extravagantes, ses bras difformes tenant un bâton magique et saisissant la tête de son hôte comme pour diriger son regard.

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  • DISCIPLES DE TZEENTCH: LA COTERIE DE THRYX

    € 62.50 GAMES WORKSHOP

    Les Régiments de Renom sont d'illustres mercenaires qui parcourent les Royaumes Mortels en vendant leurs services aux armées qui les aideront à satisfaire leurs propres ambitions.

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  • DISCIPLES OF TZEENTCH: LORD OF CHANGE

    € 130.00 GAMES WORKSHOP

    Démons majeurs de Tzeentch entre tous, les Lords of Change irradient la magie brute. Rien qu'en pointant une serre, un Lord of Change peut plonger ses ennemis dans un cauchemar, ou les vaporiser avec les maleflammes de Tzeentch.

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  • DISCIPLES OF TZEENTCH: TZAANGORS

    € 44.00 GAMES WORKSHOP

    Mi-bêtes sauvages mi-oiseaux, voués à Tzeentch, les Tzaangors ont été sciemment métamorphosés au goût de l'Architecte du Destin.

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