JEUX DE RÔLES

  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : FORET NOIR

    € 35.00 EDGE

    Une ombre pèse sur la grande forêt, on sent son influence grandissante qui n’a de cesse de s’étendre jusqu’à la lisière… La Campagne en Forêt Noire est un supplément pour Aventures en Terre du Milieu (L’Anneau Unique version 5ème édition) qui entraîne les héros aux côtés de ceux qui combattent l’Ombre menaçant d’engloutir la forêt et d’assujettir tous ceux qui vivent sous sa canopée.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : GARDIEN DES LEGENDES

    € 34.00 EDGE

    La quête entamée dans le Guide du Joueur se poursuit avec ce Guide du Gardien des Légendes richement illustré. Empli d’informations sur l’univers, de conseils au Gardien et de règles avancées, cet ouvrage est une ressource inestimable pour toutes vos parties.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : GUIDE DE FONDCOMBE

    € 35.00 EDGE

    Le Guide de Fondcombe, pour Aventures en Terre du Milieu, emmène les joueurs en Eriador, par-delà les Monts Brumeux, où les Rôdeurs du Nord s'efforcent de protéger les terres de leur ancien royaume, et où les Hauts Elfes de Fondcombe maintiennent un bastion de leur culture ancestrale.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : GUIDE DU JOUEUR

    € 36.00 EDGE

    Tout l’univers du Seigneur des Anneaux est à la portée des joueurs de D&D 5 ! Avec un Manuel des joueurs OGL et ce livre, votre aventure dans le monde de Tolkien commence.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : GUIDE RHOVANION

    € 36.00 EDGE

    Le Guide du Rhovanion est un supplément inestimable pour le jeu de rôle Aventures en Terre du Milieu. Il décrit en détail les vallées sinueuses de l’Anduin et la labyrinthique Forêt Noire. Il complète les descriptions données dans les livres de base, propose de nouveaux sanctuaires et révèle les nouveaux dangers menaçant les héros qui s’aventurent dans ces contrées.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : OREE ECRAN

    € 25.00 EDGE

    Ce livret d’aventure de 32 pages constitue la mise en bouche idéale pour tous ceux qui découvrent Aventures en Terre du Milieu ou, pourquoi pas, un épisode facile à insérer dans toute campagne existante.

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  • AVENTURE EN TERRE DU MILIEU : ROUTE

    € 30.00 EDGE

    La Route se Poursuit sans Fin consiste en quatre magnifiques cartes de voyage pour le jeu Aventures en Terre du Milieu accompagné d’un livret de 32 pages qui contient une somme d’informations, de règles optionnelles et de conseils qui vous permettront de donner tout le relief nécessaire aux pérégrinations de la compagnie.

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  • AWAKEN : ECRAN

    € 25.00 BOOK IN GAME

    L’écran est un trois volets format panorama, avec un livret de 8 pages d’aides de jeu.

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  • AWAKEN : LIVRE DE BASE

    € 45.00 BOOK IN GAME

    Incarnez les Vassallis, des êtres puissants destinés à la grandeur, et découvrez les secrets de votre lignée et de votre destin. Combattez les forces des ténèbres, levez le voile sur des intrigues politiques et découvrez le prix à payer pour conserver votre humanité dans un monde impitoyable?!

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  • B.I.A.

    € 36.00 RESPELL

    États-Unis d'Amérique, de nos jours. Des agents spéciaux du Bureau of Indian Affairs enquêtent sur le terrain. Leurs aventures sont au couer de BIA.

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  • B.I.A. : GHOST DANCE

    € 19.90 LES XII SINGES

    Bienvenue dans Ghost Dance, la première campagne pour BIA, le jeu de rôle des éditions Les XII Singes.

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  • BATTLEMAT 88x122

    € 45.00 CHESSEX

    CHESSEX - Battlemat reversible (carré - héxagone) - 88 cm x 122 cm

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