JEUX DE RÔLES

  • CRYPTOMANCIEN : GHOST IN THE SHARDS

    € 35.00 RESPELL

    Ce livre est réservé au MJ. Il contient une campagne, signée de Claude Guéant, située dans un archipel de son cru, les Lazarides. Fidèle à son style rodé dans son best-seller Pax Elfica, il livre une aventure époustouflante sous la forme d’un bac à sable que les MJ aimant l’improvisation utiliseront tel quel ou dans lequel les MJ préférant les scénarios plus structurés puiseront pour créer les leurs.

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  • CRYPTOMANCIEN : INTRIGUES A PRANTIS - ECRAN

    € 35.00 RESPELL

    Ce livre est réservé au MJ. Il contient une campagne en trois scénarios. L’histoire se passe dans Prantis, une cité qui sert de cadre de jeu présenté dans le livre univers. Elle plonge les personnages dans les intrigues autour de l’élection du chef de Prantis parmi les dignitaires locaux des familles humaines, clans nains et tribus elfiques.

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  • CRYPTOMANCIEN : REGLES

    € 35.00 RESPELL

    Ce second livre de base pour le jeu de rôle Cryptomancien contient les règles du jeu pour jouer dans un univers Med-Fan bouleversé par la découverte de milliers de cristaux de télépathie.

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  • CRYPTOMANCIEN : UNIVERS - MJ

    € 35.00 RESPELL

    Univers est le premier livre de base pour le jeu de rôle Cryptomancien. Il est donc réservé MJ. Il regroupe toutes les informations sur l’univers, à commencer par la cryptomancie, dont vient le le nom du jeu.

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  • CTHUKHU HACK : CULTES

    € 40.00 RESPELL

    Cultistes, sectateurs, adorateurs, autant de noms qui désignent les séides des Grands Anciens, des Autres dieux ou d’autres Aberrations cosmiques.

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  • CTHULHU : LE PACTE D'INNSMOUTH ( COLLECTOR )

    € 59.00 ELDER CRAFT

    Les Grands Anciens se projettent depuis l’avenir vers leur passé — notre présent — en corrompant la ligne du temps de telle sorte que les événements et les individus soient favorables à l’apocalypse et conduisent à leur inévitable ascension. Un groupe de résistants désespérés, composé de voyageurs du temps et de héros de notre époque se dresse sur leur chemin.

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  • CTHULHU HACK : LIBRI ARCANORUM AIDE

    € 10.00 LES XII SINGES

    Le dossier Aides de jeu concerne les trois premiers volumes de la série Libri Arcanorum.

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  • CTHULHU HACK : LIBRI ARCANORUM VOL3 : CABALES

    € 30.00 LES XII SINGES

    Cabales est un recueil de 4 scénarios liés à la magie et à la sorcellerie, écrit par 4 auteurs aguerris du jeu de rôles. Dans Tout condamné à mort aura la tête tranchée, se déroulant dans les années 1920, les personnages s’échinent à sauver une tête que tout le monde croit perdue, y compris son propriétaire.

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  • CTHULHU HACK : LIBRI MONST. AIDES DE JEU

    € 10.00 LES XII SINGES

    Cette pochette d'aides de jeu pour Libri Monstrorum contient toutes les plans, fac-similés et cartes des scénarios des 3 ouvrages des la collection Libri Monstrorum : Bestiaire, Shub-Niggurath et Wendigo.

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  • CTHULHU HACK : LIBRI MONST. BESTAIRE

    € 39.90 LES XII SINGES

    Premier volume de la collection Libri Monstrorum, Bestiaire est un supplément de création 100% française contenant des dizaines de créatures du Mythe de Cthulhu illustrées avec leurs descriptions et statistiques. Ce volume propose également un scénario se déroulant dans les année 20 aux États-Unis : Les Mangeuses de Mémoires.

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  • CTHULHU HACK : LIBRI MUNDORUM - ROYAUMES CHTONIENS

    € 39.00 LES XII SINGES

    ibri Mundorum (les Livres des Mondes) est une collection de livres sur les mondes du Mythe de Cthulhu, en trois volumes. Chaque tome décrit trois mondes, issus des nouvelles de Lovecraft ou évoqués dans des tomes précédents de la gamme Cthulhu Hack.

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  • CTHULHU HACK : MAGIE

    € 39.00 RESPELL

    Que les investigateurs luttent contre des sorciers ou qu’ils découvrent des rituels impies, le supplément Magie est idéal pour ajouter une once des sorcelleries à vos parties de Cthulhu Hack VF.

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