JEUX DE FIGURINES

  • T'AU EMPIRE: MENTOR PISTEUR KROOT

    € 27.00 GAMES WORKSHOP

    Les Mentors Pisteurs Kroots sont plus que de simples maîtres de la survie: ils se servent de leurs talents pour façonner le champ de bataille sur lequel les Kroots affronteront leur proie, définissant les itinéraires que suivra la partie de chasse et la nature des engagements dans lesquels les parentés s'impliqueront.

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  • TAU : COMMANDEUR FARSIGHT

    € 55.00 GAMES WORKSHOP

    Agressif et dissident, le Commandeur O'Shovah est un maître inégalé du Mont'ka, la métastratégie T'au du Coup Mortel. Aux commandes de son exo-armure écarlate, il trace un sillage sanglant dans les lignes ennemies à la tête de ses forces séparatistes de la Caste du Feu tout en maniant l'énigmatique Lame de l'Aube avec une force et un talent tels qu'aucun ennemi ne peut se dresser contre lui.

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  • TAU EMPIRE : CHAR HAMMERHEAD

    € 60.00 GAMES WORKSHOP

    Tel un prédateur à l’affut, le char Hammerhead est une vision menaçante. Il glisse au-dessus du sol tandis que sa colossale arme de tourelle pivote à la recherche de nouvelles cibles à anéantir d'une salve dévastatrice.

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  • TAU EMPIRE : COMMANDER

    € 51.25 GAMES WORKSHOP

    Vifs et mortels, les T'au Commanders pilotent des exo-armures d'une taille et d'une puissance dissuasives. Il va de soi qu'il ne suffit pas à un simple soldat de piloter une telle armure pour qu'il acquière l'étoffe d'un Commander - c'est avant tout le sens stratégique et la capacité à s'adapter à des situations imprévisibles qui distingue ce pilote des autres.

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  • TAU EMPIRE : KV128 STORMSURGE

    € 150.00 GAMES WORKSHOP

    Machine absolument colossale, pilotée par les diplômés de la Ves'oni'Vash, la KV128 Stormsurge est conçue en tant que plate-forme d'armes lourdes de l'extrême. Sans avoir la mobilité de la Riptide, car elle mise sur l'épaisseur de son blindage et sur sa puissance de feu dévastatrice, cette pesante exo-armure balistique est capable de décider de l'issue d'une bataille en quelques secondes de salves déchaînées.

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  • TAU EMPIRE : PATHFINDER TEAM

    € 35.00 GAMES WORKSHOP

    Les équipes de cibleurs sont des unité légères de reconnaissance, les yeux et les oreilles de leur commandeur, qu'aucun drone ne saurait égaler.

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  • TAU EMPIRE : TX4 PIRANHA

    € 34.00 GAMES WORKSHOP

    Le Piranha est un véhicule au blindage léger utilisé par les T'au dans différents rôles, par exemple comme appareil d'attaque ou de soutien pour les équipes de Cibleurs, ou même comme transport pour les dignitaires de haut rang.

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  • TAU EMPIRE : TY7 DEVILFISH

    € 49.00 GAMES WORKSHOP

    Contient une maquette plastique de V.A.B. Devilfish.

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  • TAU EMPIRE : XV104 RIPTIDE BATTLESUIT

    € 93.00 GAMES WORKSHOP

    Le modèle XV104 Riptide est le dernier cri du développement des exo-armures par la caste de la Terre. Deux fois plus haute qu'une XV8 Crisis, ses mouvements restent plus proches de ceux de ses cousins plus petits que de la maladresse mécanique des marcheurs impériaux mûs par des servo-moteurs rudimentaires.

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  • TAU EMPIRE : XV25 STEALTH BATTLESUITS

    € 31.50 GAMES WORKSHOP

    Equipées avec les dernières Exo Armures Stealth XV25, ces unités sont les infiltrateurs de l'armée T'au, opérant indépendamment du reste de la chasse.

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  • TAU EMPIRE : XV88 BROADSIDE BATTLESUIT

    € 51.25 GAMES WORKSHOP

    Ce kit en plastique multi-parties contient 91 composants et une feuille de transfert T'au pour créer une combinaison de combat Broadside et deux drones.

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  • TAU EMPIRE : XV95 GHOSTKEEL BATTLESUIT

    € 72.50 GAMES WORKSHOP

    Arme de haute technologie, terriblement mortelle, massive et quasiment indétectable, l'exo-armure XV95 Ghostkeel démontre sans conteste l'avancée de la technologie militaire T'au. Pilotée par un guerrier T'au sélectionné, la Ghostkeel peut surgir de nulle part, déclencher un déluge de feu incroyable avec son collisionneur à fusion, avant de disparaître à la faveur du chaos qu'elle a semé.

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