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Ce second ouvrage propose la suite de la titanesque campagne qui amènera les héros jusqu’au niveau 20 ! Les personnages ont gagné une renommée qui a dépassé les limites du duché de Pierre blanche. Désormais, ils seront mis à contribution par les dirigeants du Véridian. Entre une bande de voleurs bien mystérieuse, un monstre légendaire, une malédiction à déjouer et une menace d’invasion d’hommes- bêtes, les aventuriers auront du pain sur la planche !
Ce deuxième livre de la gamme permettra aux personnages d’évoluer du niveau 4 jusqu’au niveau 10. Il contient : un descriptif des contrées arpentées dans les scénarios de ce livre, 7 scénarios complets, des plans et des aides de jeu.